Los desarrolladores de videojuegos de Guadalajara se mudan a las grandes ligas

En julio de 2019, un estudio de videojuegos mexicano llamado 1 Simple Game, ubicado en Guadalajara, fue invitado a participar en el Indie Games Accelerator de Google, que ofrece capacitación especial a un puñado de desarrolladores seleccionados de todo el mundo.

Ese entrenamiento parece haber valido la pena ya que 1 Simple Game ahora anuncia que su última producción ha sido aceptada por una de las plataformas de videojuegos más exclusivas del mundo: Apple Arcade.

“¿De qué se trata tu nuevo juego?” Le pregunté al director y cofundador de 1 Simple Game, Francisco Lara.

“Lo llamamos la canción de cuna de la vida. Es un juego de rompecabezas exploratorio. Eres un pequeño personaje adorable llamado Bombo, “nacido del vacío del cosmos”, que tiene la capacidad de dar vida a partes del universo, para ayudar al universo a evolucionar. ¡Créeme, es un juego muy diferente de todo lo que has visto antes!

Lara dice que Lullaby of Life, que, por cierto, está en 3D, ha recibido elogios por ser visualmente impactante, con una música tan sobresaliente que la banda sonora, compuesta por Oscar Rodríguez del estudio Soundscape de Guadalajara, ya está disponible comercialmente como una versión independiente. articulo.

Las
Las “gotas lindas” despiertan criaturas misteriosas que flotan en el universo.

“La idea de este juego”, dice Lara, “se nos ocurrió gracias a un evento anual llamado Global Game Jam. Presentan un desafío para todos los participantes y tienes que hacer un juego en 48 horas. Permítanme señalar que no hay nada que ganar aquí: es solo por diversión y para ayudarlo a mejorar su habilidad. Así que ingresamos al Global Game Jam todos los años porque siempre aprendemos algo.

“Ahora, el desafío que presentan es solo una palabra, una palabra sobre la cual construirás un juego completo. Bueno, en 2017 la palabra clave fue ‘olas’. Naturalmente, muchos de los competidores desarrollaron proyectos relacionados con las olas oceánicas, pero analizamos ese desafío y nos preguntamos: ‘¿Qué pasa con las ondas de sonido que podrían crear vida, que podrían crear un universo entero?’ Y eso se convirtió en el primer borrador de lo que ahora es La canción de cuna de la vida “.

Desde ese comienzo, llevó nueve meses llevar a buen término el proyecto. Aunque comenzó mucho antes del inicio de Covid-19, los desarrolladores han descubierto que este es el tipo de juego que se recomendaría para personas confinadas en sus hogares y quizás deprimidas por el estado actual del mundo: “El juego ofrece un una forma divertida de olvidarse de todos los problemas que pueda tener: una buena forma de desconectarse y disfrutar “.

Apple Arcade es un servicio que cobra una tarifa mensual de US $ 4.99 y ofrece acceso a más de 100 videojuegos “por muchos de los desarrolladores más visionarios del mundo”, sin anuncios. Los suscriptores pueden comenzar a jugar en su iPhone y luego saltar a una Mac, iPad o Apple TV.

“A la gente le gusta este formato”, dice Lara, “porque pueden probar todo y luego jugar los que realmente les gustan. Apple Arcade es muy estricto en cuanto a la calidad de los juegos y la calidad de las imágenes, y no aceptan muchos juegos. Es por eso que estamos muy orgullosos de tener una de nuestras producciones en esa plataforma “.

Después de hablar con Francisco Lara, tuve la oportunidad de conversar con el artista técnico principal de 1 Simple Game, Ricardo Ibarra.

1 El equipo de desarrolladores de Simple Game opera desde Guadalajara.
1 El equipo de desarrolladores de Simple Game opera desde Guadalajara.

Le pregunté a Ibarra qué le gustaba más de La canción de cuna de la vida.

“Hay algo realmente inusual al respecto. Desde el principio, queríamos que fuera comprensible independientemente del idioma. Así que este juego usa muy pocas indicaciones de texto. Algunos juegos te explican todo en palabras, por lo que debes leer o escuchar mucha información o instrucciones. Intentamos evitar eso a toda costa. De hecho, intentamos evitar incluir cualquier texto, pero al final del día era obligatorio en algunos casos aclarar cuáles eran las opciones del jugador.

“Pudimos ver el éxito que tuvimos en el Festival Pixelatl en Cuernavaca en 2017. Allí nos dimos cuenta de que muchos niños estaban aprendiendo La canción de cuna de la vida y la tocaban sin ningún problema. ¡Bueno, algunos de esos niños parecían demasiado pequeños para haber aprendido a leer todavía!

“Luego, cuando estábamos discutiendo este juego con Apple Arcade, dijeron: ‘Bueno, tienes que hacer todo tipo de adaptaciones para diferentes países'”. Y dijimos: ‘Espera un minuto, esto es algo que todos pueden aprender. Cualquiera puede jugarlo, por lo que no necesitamos mucho texto y será muy fácil adaptarse a otros países porque los jugadores no tienen que leer mucho y pueden disfrutarlo todas las edades “.

Como este juego se trata de crear un universo entero, le pregunté a Ibarra si los jugadores podrían necesitar algo de física.

“En realidad”, respondió, “la canción de cuna de la vida tiene algunas connotaciones científicas y también místicas, pero no se expresan directamente al jugador; solo están en el subtexto de esto. Aunque estamos tratando de contar una historia, depende del jugador captar los matices. Por ejemplo, te estás comunicando con dos seres, pero cuando te alejas, descubres que en realidad son dos estrellas que se están acercando … y que algo muy interesante sucederá cuando se enreden ”.

Otra ventaja de este juego, según Ibarra, es que “atrae a los jugadores casuales que se sienten intimidados por los juegos más grandes. Es muy fácil aprender y jugar y es muy informal en ese enfoque, pero la forma en que te guían a través del juego te hace sentir como si estuvieras jugando algo realmente grande y da a las personas que no están acostumbradas a eso la sensación de que ahora están inmersos en un gran juego “.

Ibarra está de acuerdo con Lara en que, por pura casualidad, Lullaby of Life puede ser el juego perfecto para una sociedad oprimida por una pandemia: “El juego es relajante. No te presiona a nada. Usted nada en un entorno espectacular y toca notas que producen efectos maravillosos y todo el tiempo se siente realmente bien “.

Finalmente, aquí hay algunos comentarios de un usuario: “El juego se ve y suena hermoso. No sé cómo es lindo un blob, pero lo es. Honestamente, no pensé que un juego sin palabras funcionaría bien. Aunque puede ser confuso en los primeros cinco minutos, es muy divertido. ¡Este juego es increíble!

El escritor ha vivido cerca de Guadalajara, Jalisco, durante más de 30 años y es autor de Una guía para los guachimontones y alrededores de México occidental y coautor de Al aire libre en el oeste de México. Más de sus escritos se pueden encontrar en su sitio web.

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